방송시스템

MPEG-H 3D 오디오 기술

icpe 2025. 5. 2. 14:28
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1. 개요

- 실감 방송 서비스에 맞는 현장감 있는 방송을 위한 오디오 표준 필요

 

2. 개념

- 10.2채널 스피커로 3차원 공간감 구현이 가능한 오디오 코덱 표준

 

3. 오디오 기술

- MPS: MPEG Surround 실감 오디오 구현

- HOA: 다채널 고차 음향 특성 재현(High Order Ambisonic)

- SAOC: 오디오 객체 단위 압축 및 제어(Spatial Audio Object Coding)

- USAC: AMR-WB+, HE-AAC v2 융합(Unified Speech&Audio Coding)

- 랜더링: 청취 환경에 최적화 랜더링

- DRC: 채널/ 컨텐츠 별 음량 제어(Dynamic Range Control)

- 다채널: 10.2Ch 3D 공간감 구현. 

 

4. 발전

- MPEG-H 3D오디오는 6 DoF 공간감을 지원하는 MPEG-I Immersive 오디오로 진화

 

*Ambisonic

- 두 개 이상의 채널을 사용하여 녹음된 사운드의 방향성 및 음향 특성을 재생하는 고성능 오디오 시스템