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1. 개요
- 실감 방송 서비스에 맞는 현장감 있는 방송을 위한 오디오 표준 필요
2. 개념
- 10.2채널 스피커로 3차원 공간감 구현이 가능한 오디오 코덱 표준
3. 오디오 기술
- MPS: MPEG Surround 실감 오디오 구현
- HOA: 다채널 고차 음향 특성 재현(High Order Ambisonic)
- SAOC: 오디오 객체 단위 압축 및 제어(Spatial Audio Object Coding)
- USAC: AMR-WB+, HE-AAC v2 융합(Unified Speech&Audio Coding)
- 랜더링: 청취 환경에 최적화 랜더링
- DRC: 채널/ 컨텐츠 별 음량 제어(Dynamic Range Control)
- 다채널: 10.2Ch 3D 공간감 구현.
4. 발전
- MPEG-H 3D오디오는 6 DoF 공간감을 지원하는 MPEG-I Immersive 오디오로 진화
*Ambisonic
- 두 개 이상의 채널을 사용하여 녹음된 사운드의 방향성 및 음향 특성을 재생하는 고성능 오디오 시스템
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