방송시스템

포렌식 워터마킹

icpe 2025. 5. 2. 16:16
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1. 개요

- DRM기술 만으로는 컨텐츠를 불법 유출로 부터 완벽하게 보호하기 어려움

 

2. 개념

- 컨텐츠 사용자의 정보를 삽입하여 불법 유통을 추적할 수 있게 하는 기술

 

3. 주요기술

- 서버방식: CDN엣지에서 삽입, 클라이언트 연동 불필요, 로직 노출 방지, OTT에 적용

                  서버 인프라 변경 부담, 이중 컨텐츠 저장에 따른 스토리지/전송비용 증가

- 클라이언트 방식: 셋탑, OTT기기에서 삽입, 서버 인프라 변경 불필요, 라이브에 적합.

                            클라이언트 기기/플레이어 연동 필요, 로직 노출 위험

- 비트스트림 방식: 서버가 위치 안내, 클라이언트에서 삽입

 

4. 특징

- 비가시성: 워터 마크 삽입 후 원본과 차이가 없어야 함

- 강인성: 다양한 공격(크롭, 재인코딩 등)에 강인해야 함

- 고유성: 각 재생 세션마다 고유 사용자 정보 삽입. 

 

5. 동향

- 윈도우나 MAC OS의 경우 스크린 캡쳐 방지 기능으로 불법 유출 사전 차단. 

 

* 윈도우 엣지: Play Ready DRM

* MAC OS: 사파리: Fair Play Streaming DRM

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